Wing Helper 1.4 Tutorial (Deutsch)



wir kommen zum wincklerbad 1.4 video tutorial in diesem wir die funktionalitäten des programms und zeigen ihnen ein paar tipps und tricks wie sie mit dem programm am besten arbeiten können das tutorial ist nicht zu verstehen als ersatz für die gestelle dokumentation die haben wir für sie auch vorbereitet auf unserer webseite sondern als eine ergänzung dazu die video aufnahmen haben wir unter dem betriebssystem linux gemacht das heißt unter windows und unterwegs auf jeder mac rechnern wird das ganze ein bisschen anders aussehen die bedienung ist aber identisch die elemente sind die gleiche funktionalität unterscheidet sich überhaupt nicht sie werden sich gleich auch auf windows und auf mac zurecht winken hier ist ein flügel bereits geladen da sehen wir die dritte ansicht die können sie lud ihren sumann verschieben so wie sie das schon von anderen programmen kennen die ansicht optionen da können sie teile des flügels für eine weile weg bränden um genau anzuschauen was wo was sich wo befindet die flüge statt standards ansichten brauchen wir glaube ich nicht erklären das sind wie der name sagt standard kommen wir gleich zu unserer flügel abschnitt tabelle da in dieser tabelle das ist die stelle wo unser vögel definiert wird der vögel besteht jetzt aus drei paneelen bei der 1 2 und 3 und wenn man das jetzt ein bisschen so verschiebt das sehen wir noch ein paar zusätzliche einstellungen die oder zusätzliche daten zusätzliche informationen zu den einzelnen paneele de können sie manche davon können sie auch gleich hier vereint haben den meisten davon können sie ihn beim sogenannten flügel abschnitt bearbeitungs dialog beeinflussen gut das wäre jetzt die basis einteilung des schirms fangen wir gleich war an und definieren einen neuen spiegel klicken sie dazu bitte auf diesen knopf neu ja da haben wir nichts besonderes gemacht wir kannst weil werfen und das bildschirm ist jetzt leer aber es ist vorbereitet für ihre erste kreation fügen wir einen neuen abschnitt hin so einen ersten abschnitt klicken wir hier auf hinzufügen und da geht ein fenster auf um so genanntes abschnitt bearbeitungs fester die meiste zeit ihrer arbeit mit den winkel aber werden sie wahrscheinlich genau in diesem fenster verbringen wie ist das fenster organisiert hier ist wieder 3d bereich genauso zu bedienen wie in der haupt ansicht angst ich optionen sind hier ein bisschen anderem weil wir brauchen endlich mehr als was wir in der ansicht draußen benötigen standard ansichten sind klar und hier auf der linken seite ist unser dateneingabe bereich wenn ein neuer abschnitt hinzugefügt wurde sind bereits ein paar basis parameter vorhanden diese parameter können sie natürlich jederzeit verändern das ganze ist noch gedacht aus einer tief verstärkung aus ein anhaltspunkt damit sie wissen von wo sie anfangen können von wo sie loslegen können schauen wir uns jetzt an welche parameter wir hier haben zuerst den namen nennen wir diesem abschnitt abschnitt eins länger auf das werden wir später noch ein bisschen genauer kommen die profiltiefe an der wurzel können sie verändern so wie alle anderen parameter auch entweder indem sie den wert direkt hier eingeben in dem sich hier auf die pfeiler drücken oder indem sie die maus rad bewegen das mit der maus rad ist eine option sehe ich sehr häufig und sehr gerne verwendet das werden sie auch im laufe des supports zehn profi tiefe am ende schaut ist das von oben anpeilen das sind alles standard parameter nichts aufregendes der seite betrachtet die schenkung kann für den wurzel rippe und für die messe fahrrad eingestellt werden vor allem bei sehr starken schwankungen [Musik] seien sie bitte vorsichtig da kann alles passieren und jetzt versuche ich das ich habe so sieht man es gut wird die schenkung sehr groß ist dann kann hier eine gebogene und leiste entstehen wenn sie stattdessen eine garage und leiste haben möchten klicken sich hier aufgabe entlastet und die wird gerade gemacht so schwankungen wieder rückgängig vorstellungs parameter dieser parameter definiert die vorstellung zwischen diesem abschnitt und dem vorherigen abschnitt wenn sie diesen wert verändern ändert sich hier in der anzeige jetzt gerade nichts dass es deswegen weil standardmäßig die auswirkung der vorstellung hier innenansicht optionen abgeschoben ist schaut mir das ein und die auswirkung ist sofort sichtbar was doch wir können unseren dritten natürlich auch die profile vergeben wir können sagen profil an der wurzel rippe ist in diesem fall jetzt marc jacobs i lon wir können uns auch verändern standardmäßig ist der ritter ist die antriebe mit den gleichen profil versehen wie die wurzel rippe wenn sie ein anderes profil am ende habe nur land das jetzt zum beispiel am anfang lag psion am ende ch 10 sonst sehen wir hier am anfang ihres klubs i lon am ende ist ch 10 und alles dazwischen wird linear interpoliert damit definieren sie ein streik innerhalb eines abschnitts 1 strack können sie ab der version 1.4 auch abschnitt übergreifend definieren das werden wir uns dann später noch im detail anschauen wenn sie die selektion eines eigenen profils für die antriebe wieder aufheben möchten klicken sie hier auf diesen roten symbol und die antriebe hat wieder das gleiche profil idee woods erlebt so jetzt mal von vorne betrachtet machen wir das hier kleiner und jetzt besser sichtbar wird axel bäck der nächste parameter zusatz einstellungen dritten sind normalerweise also standardmäßig nicht besser das ausgerichtet die position und die positionen der rippen ergeben sich einfach durch die durch jeder profile und durch die höhe der einzelnen rippen wenn sie die rippen nach oben ausrichten möchten und geben sich hier somit verläuft die gedachte weniger über die höchsten punkte an den rippen wurde zum tausch wenn sie sie nach unten ausrichten möchten klicken sie hier ja und wie gesagt wenn sie keine besondere rippen aus richtung benötigen am besten hier auch nicht ausrichten lassen was haben wir hier noch hier die profis da haben wir schon gesehen 1500 profile gibt es ungefähr hier gibt es ein filter fällt wenn sie zum beispiel nur die profile sehen möchten geben sich hier ag ein und dem profil liste wird eingeschränkt y natürlich englisch so finden sie viel schneller so finden sie jederzeit das profil was sie benötigen diese hier haben wir bewusst übersprungen am anfang warum wenn diese parameter verändert wird ändert sich hier an der 3d ansicht nichts warum um diesen parameter zu übernehmen steht hier bestehen war ganz wichtig müssen sie in den bereich rippen rüber wechseln und auf rippen erzeugen darauf klicken und die ränge 500 ist übernommen diese abstände sind hier jeweils 100 meter das 1 2 3 4 5 500 mm das hier ist auch eine sehr wichtige funktion wenn wir da drauf klicken bekommen wir unseren abschnittslängen rechner zu sehen hier können sie die gewünschte ritten stärke angeben sagte 3 mm die gewünschte anzahl dritten 12 12 retten und die gewünschte entfernung sagen 40 millimeter jetzt wird die abschnitt länge daraus berechnet hier übernommen in dieser parameter hier nämlich auch klicken sie wieder aufrichten erzeugen wohnt der abschnitt ist definiert gut so grunddaten kommen zum nächsten karteireiter lippen ein teil haben wir hier schon gesehen diese riten stärke anzutreten und die länge gemeinsam ergeben dass grob aussehen jedes abschnitts eine veränderung dieses werk gesehen bzw übrigens auch von einem dieser zwei werte verlangt dass man noch explizit hierauf rippen erzeugen klickt warum das werden wir sehen was gibt es hier sonst hier haben wir unten ein erlitten tabellendritten tabelle sind alle unsere ritten die zu diesem abschnitt gehören zu finden wenn man mal drauf projekt respektierter ritte hier rot angezeigt und auch in der 2 rippen ansicht eingeblendet die zwei rippen ansicht kann ich hier auch abgerissen werden so ausgerüstet haben indem sie einfach auf das symbol hier klicken oder hier ein doppelklick machen sie können sie abtrennen und beliebig am schirm positionieren wenn sie jetzt irgendwo anders hingehen zum beispiel dort probierte holmer definieren können bleiben diese zwei fenster trotzdem sichtbar man muss sich bei uns aktiv ganz wichtig das ist eine funktion die ich sehr gerne verwende um zu kontrollieren ob die hohe korrekt platziert sind dazu kommen wir später doggen wir es jetzt wieder an sie sind wieder da was gibt hier noch in der tabelle wenn sie mit der rechten maustaste auf eine rippe klicken bekommen sie die möglichkeit eine weitere hinzuzufügen entweder vor dieser rippe und danach dieser rippe sie können eine rippe entfernen sie können eine rippe zweiteilern also aus einer 2 machen sie können eine rippe unsichtbar schaffen damit wird sie jetzt nur angedeutet wo sie steht das ist auch ganz praktisch wenn sie irgendwo im detail schauen möchten wie einer aussieht zum beispiel wenn sie interesse an dieser rippe haben dann wird ihnen diese hier im weg stehen sie können sie einfach wegschauten temporär hieß es jene tabelle ausgegraut dargestellt und hier nur wie gesagt angedeutet damit haben sie die freie sicht auf die hypothese eigentlich jetzt gerade interessiert schauten es wieder eingetreten was gibt es hier noch rippen verteilung funktion ist auch interessant ist auch in der region 14 hineingekommen sagen wir wir haben wir zuerst diese einstellungen auf die wir gerade vorgenommen haben das programm weiß es wurde etwas geändert deswegen gibt es noch eine sicherheitsabfrage wenn sie diese mit ja bestätigen dann werden die änderungen verworfen und ein neuer satz und rippen wird erstellt so erklären wir jetzt die reaper vier rechte maustaste rippen verteilung verändern und hier zusagen von der wippe in dieser v1 bis zu das projektierte lippe möchte ich die abstände 20 mm haben ein klick auf ok und wir sehen nur 20 40 60 und dank jetzt mit den 40 er schlägt schritten weiter machen wir das wieder in gang setzen wir das wieder arbeit auf 14 mm sie haben sicher gesehen die änderung der abstände zwischen den ersten vier rippen hat dazu geführt dass auch die länge des abschnitts kleiner geworden ist wenn sie stattdessen die konstante abschnitt lange behalten möchten klicken sie hier drauf auf konstante abschnitt länger auf ok und hier sind die abschnitte jetzt 20 mm und diese sind jetzt angewachsen auf 47,5 das sind genau die abschnitte die dann nötig waren um die restlichen ritten gleichmäßig bis zu einer gesamtlänge von 443 mm zu verteilen okay machen wir das jetzt auch wieder rückgängig was gibt dass hier noch hier ist auch die definition der spitz füße untergebracht das stets füße werden hier in 3d ansicht nicht angezeigt die qualitäten normalerweise mit der beplankung und mit anderen firmen die bären hier nicht sehr praktisch die wir meistens nur im weg stehen trotzdem kommen sie sich hier definieren natürlich und sie werden sie dann auch in der dx11 ausgabe wiederfinden man kann angeben oma des schnitts füße oben oder unten haben möchte nur hinten nur vorne oder vorne und hinten hier werden sie auch hinter drei hinter zwei rippen ansicht angedeutet wo sie stehen werden entfernung von dermaßen leister in millimeter oder in prozent der rippen länger entfernung von der wird von der entlaste die breite von weiter hinten die länger so die höhe eigentlich der stütz füße und wenn sie hier noch gesagt haben sie hätten gerne noch die erleichterung / bzw da sind jetzt keine erleichterung löcher benzin definiert haben wenn sie das hier angeklickt haben dann wird ein stück fuß nicht aus einem block gezeichnet im dsf sondern da wird es dann auch noch einen ausschnitt hier geben eine aussparung die dann eine einfachere abtrennung machte man folgt nur vögel bau ermöglicht wie gesagt hier ist sie nicht direkt zu sehen hier sind sie angedeutet das heißt bei jeder rapper pose welcher liga sie sich in der zweite ansicht anschauen werden sie wissen wo die stütz füßer sein werden damit können sie sie auch vernünftig platzieren der xf in der end ausgabe wären sie drinnen sein nächster reiter roma und tabelle ist am anfang natürlich leer rechte maustaste rom hinzufügen und der erster form ist da gehen wir einen markt geben wir diesen home einen namen vom 1 standardmäßig wenn ein forum angeregt wird ist er immer von der type r und wenn sie stattdessen eine andere punkte haben möchten doppelklick hier in dieses feld in dieser zelle und da kommt ein menü wo sie die home type definieren können rechteck rund deckung vierkant 4 kann stecken oder neuen 1.4 die quer oder definition zuerst mal rechte kohmann der ist der interessanteste weil er den meisten parameter hat ein erreichte com besteht meistens aus zwei gruppen ein kurz oben ein getrunken war es immer eins haben möchten können sich hier sagen also unten wegklicken oder oben wegklicken beide wegklicken ergibt wenig sinn meistens werden sie aber wahrscheinlich den oberen und den unteren guthaben wollen die position des holmes wird hier in diesem oberen bereich definiert entweder von den nasen leiste oder von der entlaste weg 25 prozent der rippen länger in dem profil hinein so der rom stehen wenn dieser wert verändert wird verschiebt sich auch der hof wie gesagt die angabe ist jetzt in prozent deswegen steht er immer innerhalb des gesamt flügels des gesamten tschuldigung wenn sie stattdessen sagen die entfernung so in millimetern seien dann müssen sie natürlich aufpassen dass er da hinten nicht raus fällt wenn er ausfällt dann jetzt einfach nicht mehr weiter gezeichnet sie für sofas darum von der entlaste weg definiert werden soll klicken sie darauf natürlich mit den kleiner werdenden zahlen komme es jetzt mehr und mehr an die entlaste falls die endposition des holmes eine andere sein so als die anfangsposition klicken sie hier drauf an und sie bekommen die möglichkeit die endposition separat einzustellen der winkel in welchem der home steht ist hier angegeben schauen dass das von oben an das ist dieser wink und da also zwischen dem home und räte hier für 90 grad steht hier müsste man 41 6 mm hier eintragen oder man klickt hier einfach drauf auf dieses symbol und das programm richtet den home selbstständig so ein dass 90 grad winkel entsteht was gibt es noch um breite rom höhe wir können am ende des raums eine andere breite haben als am anfang auch eine andere höhe moment sieht man so jetzt besser sie können einen sport vorne definieren und dann spart hinten wozu sind diese sparten gut nehmen wir jetzt einmal an der hohen geht nur von der ersten bis vierten rippe und nehmen die anderen wir keinen sport und der steht in einem sehr sehr großen winkel das sieht man hier für masken anschaut die aussparung in der rippe entspricht der breite des rums allerdings dadurch dass die rippe keine stärkere hat und natürlich auch dadurch dass sie nur so geschnitten werden kann also nur mit einer vertikalen gegenbewegung geschnitten werden kann entsteht hier natürlich ein problem und dieses problem in den griff zu bekommen können sie hier sagen ich hätte gerne noch ein bisschen mehr luft entschuldigung hier mehr platz so somit lässt sich dieser hohen hier ohne probleme einbauen alternativ dazu können sie es auch ohne sport lassen und hier mit einem mit einer feile dieses eckpfeilern das ist dann jedem einzelnen überlassen wie man das wie man das lieber hand was gibt es noch da oben haben wir die option vertikaler einschnitt und flach was machen diese optionen wie verschieden was da an an den anfang da sieht man es besser machen es noch ein bisschen breiter so wie man sie die einschnitte werden immer so gemacht dass sie werte kaum zum rippen verlauf und moment machen wir das von der seite genau die einschnitte werden immer vertikal zum rippen verlauf gesetzt was man stattdessen einen vertikalen einschnitt haben möchte wird man hier auf die option vertikaler einschnitt und setzt das häkchen und jetzt ist etwas komisches passiert warum ja weil die höhe zu niedrig war für diese art vom einschnitt wenn wir sie entsprechend für machen dann passt es schon gut was ist hier noch hier gibt es noch die option flach finden wie jetzt modern rome aus gerade da sehen wir der ausschnitt an der rippe der ist auch leicht gebogen das können wir auch hier sehen das könnte sogar viel besser sein das ist da haben wir schon eine erste verwendung für die zweite rückenansicht gefunden also dieser linie hier ist gebogen die verläuft nämlich genauso wie die lippen außenlinie verlaufen ist gehen wir jetzt hier hin dass weg und sagen flach wenn das angebot ist dann wird dieser wenig hier wird der untere teil des ausschnitts flach gemacht beim gehen wir wieder auf 25 mm sollten wir das wieder an hol mal wieder ein schaut können wir wieder verlängern bis ans ende gut was ist uns hier noch geblieben normalerweise haben rechte komme auch einen umstieg der umstieg kann manuell definiert werden um hinzufügen rumsteht man kann so alleinstehenden steg definieren uns entsprechend positionieren das wäre aber ziemlich viel arbeit das korrekt hinzubekommen deswegen haben wir unsere rechte kommen auch die option spendiert das ein home steht automatisch erzeugt wird da können wir sagen wir hätten gerne einen umstieg in der mitte um stück vorneweg hinten als für tasten und wir können da auch bestimmen ob der innerhalb oder außerhalb des kurz stehen soll für partielle verkostung also wenn wir den umstieg nur zum teil haben möchten sagen wir hier von der zweite bis fünfte rippe oder von der ersten bis zur siebten rippe als wir den raum steg über den gesamten rom haben wollen wir hier einfach eine 0 1 das ist ein spezieller wert wenn hier noch steht dann bedeutet das einfach den ganzen weg bis zur letzten rippen kurz schaut mir dritten wieder ein nächster kommen romehome ist klar diese parametern kennen wir bereits vom rechter conradi usw firma 4 mm der ypsilon am anfang und am ende manchmal ist es praktisch nützlich einem rundum noch eine zusätzliche verschiebung zu geben entlang der y achse damit können sie neigungen definieren und wir werden gleich sehen will wird bei den maßen leisten ankommen da werden wir diese parameter benötigen nächster rom ist der umstieg nächsten moment verschieben wir diesen weg die kommen werden immer standardmäßig erstirbt auf einer entfernung 25 prozent von der nasen leiste deswegen waren waren sie jetzt verdeckt durch diesen ersten rechte chrome steht hat fast keine parameter außer der stärke 7 hinweg nächster type r und stärkung rundstrecken ist ähnlich wie ein thron mit einem wichtigen unterschied nämlich eine umstellung genauso wie eine vierkant stärkung das werden wir gleich sehen neigt sich in die entgegengesetzte richtung zur vorstellung das heißt sie bleibt immer horizontal wenn sie eine ansteckung zwischen zwei flügel helfen oder zwischen zwei kanälen haben möchten definieren sie einfach einen raum von der umstellung geben diesem home den gewünschten radius hier haben wir wieder ein typo3 nnen nicht für anfang und ein das separat dass wir keinen sinn ergeben weil wie gesagt solche räume sind die wahl wurde zum teil von uns ist noch verschieben zwecks besserer genaue einstellung weiters gibt es den vierkant rom der ist wie der name sagt so war das für mich breite können sie angeben höhe können sie angeben der tyumen-2 wird bei den rund home wird auch für die massen leisten nützlich sein und da können wir noch eine rotation an geben wiederum maßen meister löschen wir es jetzt mal damit sie nicht im weg stehen und schauen wir uns noch die letzte verbliebene humpe an der querruder definition gehen wir dazu vielleicht noch vorher den kandidaten machten daraus ihr 200 ansonsten schaut so ein bisschen merkwürdig aus schauen wir uns das von der seite an ja ein quer oder der zurzeit unterstützt erklärung ist von der type v oder sagen zumindest manche dazu was können wir hier angeben wir können sagen ob oben oder unten anschauen jetzt werden soll ob der ob unser quer oder abgeschnitten werden soll oder nicht wenn sie sagen abschneiden dann werden sie vermutlich eher dass jetzt wieder etwas für unsere lippen ansicht dann ist es hier wahrscheinlich empfehlenswert dass sie das ist ein bisschen ein trick dass sie ein stück fuß drüber wegen moment da sind wir damit erhalten sie automatisch auch eine halterung für dieses abgeschnittener teil her vielleicht möchten sie auch die seiten ein bisschen stärker machen damit die halterung besser hält so oder so sage nein bitte nicht abschneiden das werde ich dann später abschneiden was mir gib mir nur meine meiner einschnitte in die rippen und erzeuge mir nur meine verkostung für die quer oder und machte ihm das ganze zusammen gesteckt und vielleicht auch schon geklebt ist werde ich das schon selber entlang dieser linien hier schneiden die breite bezieht sich auf die breite hier wo scharnier punkt ist spielt tiefe besagt wie weit ihn die rippe die verkostung hinein schneiden so und wetter sind die winkel richtung maßen leiste beziehungsweise richtung and leiste hier können wir sagen ob wir die dieser kasten überhaupt haben wollen und wenn ja wie stark sie seien so sehr gut damit sind wir auch schon am ende unseres bereichs wo die homer definiert werden können was haben wir nächstes maßen weist und entlasten die einfachste maßen leisten art die so genannte standard ein standardmaßen meister man klickt einfach hier drauf man kann die drei tagen geben und die lassen meister ist bereits fertig phase stattdessen einer wohnt streifen oder diamant maßen leiste haben wollen sehen sie hier das kein mechanismus vorhandenes zumindest zurzeit noch nicht diese massen leisten arten lassen sich aber leicht simulieren indem sie einen home entsprechend platz her sagen wir einen rundum für den rund 1000 leiste verschieben wird der anderen anfang der rippe zu man ein bisschen hinein ist ich glaube die millimeter einstellung jetzt hier günstiger machen wir drei vier jetzt gut der ypsilon am anfang ein bisschen nach unten so das ist jetzt wahrscheinlich kein wirklich guter position aber für chance zwecke glaube ich reicht sie von der anderen seite eins position wollen wir sicher separat angeben der ypsilon am ende und das war schon eine runde nasen meister ist definiert wenn wir stattdessen eine was man mir gesagt streifen maßen leister haben fordern nehmen wir einen vierkanthof sagen die höhe wird wahrscheinlich relativ klein sein die breite wird größer sein y vom anfang und für die position gehen wir noch an und das was zu guter letzt noch die diamanten maßen leisten also vier kann bleibt sagen wir die breite erst 5 mm höhe ist auf 5 mm rotation ist 45 grad schieben sie es ein bisschen hin und her bis er an der richtigen position sind das ist ein bisschen einer spielerei jetzt natürlich aber da hat man den dreh ziemlich schnell heraus so ungefähr und am ende so fasst die massen leisten sind damit erklärt wieder maaßen leiste war das entlaste standort and leiste ist wiederum sehr einfach wir können die breite an geben wir können aussagen automatische verjüngung das heißt zum zum letzten mal die päckchen so den maßen entschuldigung zum letzten rebellen sowie entlaste automatisch der breite verlieren und zwar so viel wie die letztere kleiner ist als die erste ritter das heißt wenn die letzte rief in einem abschnitt nur halb so lang ist wie die erste reparierte wurzel rippe dann wird auch die drei täter entlaste bei der wurzel rippe doppelt so groß sein wie bei der ein dritter andere arten von end leisten lassen sich simulieren indem sie zum beispiel einen rechte co nehmen nur von unten david ist ein bisschen breiter vielleicht nicht ganz so hoch platzieren wir es hier wiederum ein bisschen spielerei aber ziemlich schnell hinzubekommen aus einem rechte können wir hier auch eine beide banken von unten einsetzen damit lässt sich auch eine entlaste dieser art definieren der nächste punkt auf der liste ist lang die standard beplankung ist zwar als option und noch immer da wir bitten sie aber dass es sie nicht einsetzen weil sie ist nicht mehr unterstützt sie wird nicht mehr weiter aktiv entwickelt früher oder später werden wir sie ausbauen also eliminieren die ist hier nur noch deswegen da weil es nach vögeln gibt mit den älteren versionen vom winkel erstellt worden und da wollten wir natürlich die kompatibilität nicht zerstören statt dieser standard schwankung nehmen sie bitte lieber die erweiterte betankung machen wir vielleicht noch eine einfache maßen und leiste hier damals schön ausschaut was ist eine erweiterte beplankung erweiterte betankung wird als eine reihe von erkrankungs streifen definiert in dieser tabelle gehen wir mit der rechten maustaste hinein streifen hinzufügen und der erste streifen ist da was können wir hier tun die entfernung von der wasen leiste in dem fall kommen wir an geben die länge und wie weit sollte flanken hinein ragen in der flügel wirken aussagen separate endposition für die entfernung von der nasen leisten wir können auch sagen separate länge am anfang und am ende es sind wirklich keine grenzen gesetzt was gibt es hier noch natürlich stärke sondern sie auch bestimmen sie können sagen ob sie nur partielle bedanken haben möchten oder eine komplette und das hier ist eigentlich auch nur eine optische spielereien dieser effekt wir können auch sagen dass es keine voller beplankung sondern das sind jetzt nur auf laimer dann werden sie auch entsprechend gezeichnet für die lippe sowie sie ihm der xf output dann also in der dx11 datei im android geben es aussehen wird ist überhaupt keinen unterschied ob wir hier gesagt haben das ist ein auf liner oder ob wir gesagt haben dass es ein voller befragung streifen was haben wir hier gehabt bei der standard verschlankung dass er so ausgeschaut versuchen wir das hier nachzustellen mithilfe der erweiterten wird lang sondern wir dieser streifen ist bereits starten könnt ihr dann auch benutzen also vom anfang geht's weg bis 25 prozent dann gibt's den nächsten streifen von 31 bis zur ifa 2 und der so anfang an dort wo der erste aufhörte also bei 5 hat er ist 1,10 machen wir auch 1,5 also s1 s2 verbringen bis zu 103 sagen wir werke wie es ende und wir haben mit wenigen mausbewegungen nachgestellt die funktionalität der ehemals vorhandenen standard bank und dieser stelle möchten wir etwas wichtiges noch erwähnen und zwar hier wenn wir jetzt noch einen gerechten definieren sagen wir der ist schon weiter genau also an allen berührungspunkten zwischen zwei beliebigen elementen hier zum beispiel zwischen diesen zwei befragung strafe ist es sehr wichtig darauf aufzupassen dass die elemente vor allem nämlich die elemente die sich auf die außen kontur der lippe auswirken dass sie sich nicht überschneiden warum machen wir das jetzt so kaputt dass die überschneiden sich jetzt dieser streifen fängt bei 23 prozent an das ist die gleiche stelle wo dieser form bereits definiert ist und wo diese beplankung streifen bereits definiert ist was passiert dann das programm kann da natürlich nicht wissen was der benutzer damit sagen wollte weil das ist keine zulässige einstellung und deswegen kommt es zu ganz merkwürdigen effekt denn wenn wir bei flanken her und ich hole wegschauten sehen wir das ist sicher nicht das was wir haben wollten das heißt hier bitte unbedingt aufpassen dass die elemente sich nicht überschneiden manchmal ist es wichtig am anfang und am ende zu überprüfen ob das okay ist in diesem fall ja in dieser fahrt zum beispiel ist es hier am ende auch zu einer überschneidung gekommen das heißt hier müssen wir auch noch sagen separate endposition kennt sogar eine spur weiter ein breites solche sachen lassen sich auch gut überprüfen wir hier in der 2 lippen ansicht dass ihr betrieb bei 0 haben wir immer noch ein problem schauen wir mal warum natürlich wieder entwischt gut also null ist korrekt – auch die briten tabelle hier zur hand lippe 1 0 ist okay 1 ist okay 23 45 16 die restlichen errichten sind auch in ordnung also noch einmal unbedingt bitte lieber einmal zu viel als einmal zu selten überprüfen ob nicht zufällig irgendwo zwei elementen sie berühren beziehungsweise überschneiden es ist sogar besser einen winzigen spalt zu lassen zwischen zwei argumenten die ganz kleinen spalt werden vom winkler partner entsteht kein grad mal in den meisten fällen kein grad an der rippe fast doch noch einer da ist lässt sich im cad programm nachträglich sehr leicht entfernen es ist alles besser aus wenn sich die zwei also wenn sich zwei elemente ungünstig überschreiten somit sind schon an der letzten stelle hier bei unseren letzten funktion nämlich beihilfen da haben wir den rippen kann also wie möglichkeit dritten käme zu definieren und erleichterungs löcher tun wir dazu zuerst einmal den erkrankungen weg damit sie nicht im weg stehen und definieren einen dritten kam käme sind normalerweise also standardmäßig hier abgeschauten schauen was ist dein rücken kam ein riten kam ist etwas mich betrachtet das kerner aus einer synthese zwischen aus einer kombination zwischen stets füßen und einem umstieg in rom steht schaut so aus ein dritter kam also dass ein umstieg ist eine besteht aus einer menge von kleinen elementen die man hinein kleben kann zwischen den rippen einreden kam hingegen ist aus einem stück lässt sich in die rippen einstecken entweder von oben oder von unten und hat hier auch noch zusätzlich die ab die einstellung die aussparung die ein einfacheres abtrennen ermöglichen weiters ist wir haben gesagt die einschnitte in den rippen das möchten wir auch noch sehen schauen jetzt mal die hohe verschuldung die briten cameron da sind die einschnitte in den rippen und hier sind die entsprechenden einschnitte im kann er kam kann von unten oder von oben definiert sein ergaben sind die einschnitte natürlich von oben und die länge des kamms entspricht auch der länge der stütz füße auf jeden fall einen kamm ist immer so lang dass auch wenn man keine stütze hat sondern nur einen dritten kam hinten und einen und einen vorne braucht man eigentlich die stütz füße gar nicht inzwischen bemüht sich bei meinem füllt und auch gar keine stütze mehr das lässt sich die funktion der stütz füße lässt sich viel besser viel einfacher auch mit hilfe eines oder mehrerer ritten käme verfügung die breite kann man hier setzten sie ein schnitt tiefer es geht nur bis 50 prozent so sieht man dass wir können wie bei dem rechteck um einen sport vorne und hinten lassen für den spannungsfreien flügel aufbau nadel breite können wir anpassen eigentlich auch wichtig nur bei sehr schräg stehenden daten kämen das ist die nato bleibt gedanken wohnte strizz breite können wir bestimmen diese zwei optionen sagen bestimmen auch noch die höhe der lippen käme da können wir sagen entweder so hoch wie die füße oder wir können sagen so hoch wie wir hier sagen ich will mich hier angeben dass wahrscheinlich eine option die selten verwendet wird außer wenn man direkt auf zu setzen möchte dann bekommt man nämlich quasi einen hohen steg zum stecken oder man kann sagen nivelliert das ist in manchen fällen auch nützlich dann ist wird ihr dieser länge bringen diese mengenangabe auch berücksichtigt allerdings 14 die höhe der stütz füße angehängt das ist die höhe der stütz füße ist entspricht der länge nur bei dem kampf wenn wir jetzt sagen 5 mm dann wieder kam 5 mm länger seine idee stets füße dieses abschnitts ja und die letzte option betrifft die erleichterungs löcher auch eine wichtige interessante neue funktion die mit vegf 14 gekommen ist wir können die standard erleichterungs löcher definieren oder die dreiecks erleichterungs löcher standard erleichterungs löcher sind einfach nur aussparungen ihn denn in den räten sie können auch abgerundet werden die sich hier vorgeben die restlichen parameter hier sind glaube ich eher relativ selbsterklärend spielen sie bitte einfach damit dass 40 dann gleich schließen was welcher wert bedeutet und bei den drei parametern da haben wir diese ab rund ums mögliche nicht dreieck erleichterungs löcher werden zusätzlich mit einer zu mit einer verstrebung verstärkt sofern ein platz da ist wo man die bestrebung unterbringen kann was wir hier kein platz vorhanden ist bleibt das einfach ein 1 1 standard loch also das gleiche wie das wir hätten wenn wir hier standort ausgesucht hätten somit ist unser erster abschnitt definiert um die nächste zu demonstrieren haben wir jetzt ein paar zusätzliche homer platziert hier ist ein rundum dann haben wir eine stärkung am ende von unserem abschnitt und eine stärkung am anfang vom abschnitt hier ist ein quer oder das hier sind natürlich keine zwei abschnitte das ist einfach nur die eine seite des bildes und die andere seite das kann man besser sehen in dem wir hier ein bisschen abstand lassen nehmen wir die achsen weg gut und schauen wir uns dann die nächste funktion an versuchen wir einen zweiten abschnitt zu definieren gehen wir hier auf hinzufügen und wenn wir jetzt draufklicken fragt das programm ob wir den nächsten abschnitt mit den gleichen daten erzeugen möchten die wir für unseren ersten abschnitt verwendet haben wenn wir sagen nein dann wird einfach nur ein abschnitt definiert der nur die basis einstellungen übernommen hat profil der wurzel rippe ist gleich wie profil der entrée des vorherigen abschnitts machen wir die geister transparenz ein bisschen niedriger damit wir sehen was neu ist das hier ist neu das hier ist unser vorheriger abschnitt wir haben die pfeilung die abteilung des vorherigen abschnitts entspricht und songs ist eigentlich nicht sehr viel jetzt können wir manuell diesem abschnitt genauso bearbeiten wie wir den ersten abschnitt bearbeitet haben es ist allerdings viel praktischer machen wir es abbrechen es ist viel praktischer dem programm zu erlauben eine kopie des vorherigen abschnitts anzuregen drücken wir war zu hierauf ja da gibt es die nächste frage welche art der kopie hätten wir gerne die verschiedenen arten sind in der pdf dokumentation ziemlich gut erklärt an dieser stelle möchte ich also auf die gedruckte dokumentation verweisen sie können sie wie gesagt von unserer webseite beziehen behaupten wir hier die standardeinstellung intelligentes kopieren und klick auf ok ja und wie wir sehen die homer die nicht bis zur rente gehen also dieser home und dieser hier die werden kopiert die sache jetzt da dieser form ist hier und die häme die sich bis zur letzten repair strecken die werden um die letzte rippe des vorherigen abschnitts gespiegelt dieser form wurde gespiegelt also mehr oder weniger gespiegelt auf diesen raum her die sache wurde gespielt auf diesen home und dieser stärkung hier wurde gespiegelt auch diese jetzt sehen wir jetzt sehen wir hier das eigentlich zwei steigungen miteinander stehen warum ist es so nun wie gesagt die steckt hier wurde einfach kopiert aus der deckung dort ist diese stärkung war entstanden diese stärkung 1 die können wir hier entfernen sie brauchen wir nicht fangen wir jetzt damit an indem wir die stärkung löschen was ist jetzt mit diesem hof hier passiert wie in der dokumentation beschrieben die comedy eine separat für einstellung haben eine separate endposition die werden zwar korrekt positioniert hier und ihren daten werden übernommen aber die sind nicht perfekt ausgerichtet auf die roma aus dem vorherigen abschnitt reparieren wir das entweder können wir jetzt diesem rechte kaum eine entsprechende endposition geben ist das optisch ungefähr gut ausschaut oder was verbesserungen genauer ist klicken wir hier mit der rechten maustaste darauf und sagen ausrichten auf dem vorherigen abschnitt rom namensrechte einmal drauf klicken und der homies ausgerichtet was möchten wir als nächstes machen sagen wir uns nach dieser stärkung an die stärkung also geister transparenz wieder auf null beziehungsweise sagen wir keine transparenz da sehen wir es besser die stimmung ist gut ausgerichtet auch diese hier allerdings durch die v-form hier die wurde nämlich auch übernommen von der grundform des bürgers natürlich diese form fehlt uns die stärkung jetzt aus der ritter raus reparieren wir das in dem wir hier der ypsilon anfang das bezieht sich also auf den anfang dieses dieses holmes dieser stärkung schieben wir das so weit hinauf piste hohen in der rippe ist jetzt ist er hier auf dieser seite nicht ganz in der rippe gut natürlich das ist das ergibt sich jetzt aus dann doch relativ starken winkel hier das ist ein schwieriges die das programm natürlich nicht abnehmen kann machen wir jetzt mal für anschauungszwecken weniger vorstellung so damit habe ich hier mehr platz gehen wir auf der stärkung wieder ein bisschen nach unten und ja wir sind drinnen innerhalb unserer rippe auf dieser seite und auf dieser seite jetzt passt uns allerdings die ausrichtung dieses raums hier nicht der muss natürlich auch entsprechend angehoben werden gehen wir dazu zur erinnerung das ist von unseren vorherigen abschnitt gehen wir wieder im abschnitt eins hinein sagen streckung zwei das ist das da die möchten wir jetzt ausrichten auf die stärkung zwei aus dem nächsten abschnitt also dass die stärkung zwei aus dem nächsten abschnitt klicken wir hier drauf und die ausrichtung ist geglückt schade dass jetzt mal von dieser seite dritten weg geiser transparenz weg und wir sehen hier kann man es wirklich gut sein die stärkung ist eine gerade die restlichen parameter sind übernommen wir haben die gleiche nasen leiste die gleiche entlaste die parameter für die erleichterung löcher wurden übernommen dieses querruder der quer oder home wurde einfach kopiert auch die andere seite und unser zweiter abschnitt ist schon fertig damit können wir unser fenster schließen wir sind am ziel angelangt machen wir hier machen die zwei züge zusammen bringen wir so zusammen hier sehen wir dass die hauptstädter schön gerade verläuft und hier sehen wir dass auch die deckung die jungs um seine äußeren abschnitte also abschnitt eins und abschnitt 2 verbindet die verläuft auch gerade die hohe sind aufeinander ausgerichtet heilung entspricht der pfändung des vorherigen abschnitts natürlich kann man die einstellungen des zweiten abschnitts auch manuell vornehmen das ist selbstverständlich kein problem die funktion abschnitt kopieren nimmt uns allerdings jede menge arbeit ab was können wir uns jetzt noch anschauen wir haben bereits gesehen wie man ein profil strack innerhalb eines wilde abschnitts definiert dazu geht man einfach hierher und sagt die entry person nicht das gleiche profil haben die liebe zu lebte ach ja begeistert was immer wieder wenn wir zum beispiel sagen und die entry person ch zehn sein dann haben wir damit ein streik ein übergang definiert von dem profil der wurzel lippe bietet dem profil der antrieb wenn jetzt allerdings lassen wir das jetzt noch ca 10 wenn er allerdings einen streik haben wollen von der wurzel rippe nicht des selben abschnitt sondern eines anderen abschnitts wie super eintritte gehen wir dazu hier auf bearbeiten und klicken auf profil strack wir haben jetzt nur zwei abschnitte definierte abschnitt eins und neuer abschnitt das heißt wir können jetzt nur an einer stelle noch zusätzlich den informationspunkt für die profile für den profil verlauf definieren dass es eben am übergang zwischen diesen zwei abschnitten werden wir dazu hier auf dieses kästchen bestätigen wir mit ok und wir sehen die rippe am übergang hier wurde zusätzlich gekennzeichnet mit roten linien und mit diesem roten symbol hier und unser profil verlauf des es auch anders geworden die interpolation verläuft von der flügel wurzel rippe bis zu der geländeritt wenn wir jetzt auf rücken gedruckten moment schauen wir dass von unten an heute so besser machen wir rückgängig wiederholen ständig wiederholen da sehen wir wie sich profil verlauf verändert wir haben jetzt wie wir unser beispiel vögel geladen um die nächste funktion zu demonstrieren nächste funktion ist die flügel form funktion flügelform finden sich hier auf diesem karteireiter klicken sie darauf und in dieser sicht sehen sie wie der flügel von oben aus schaut hier sind alle einzelnen rippen eingezeichnet auf ihren jeweiligen positionen das hier ist die grenze zwischen abschnitt eins und zwei und das hier ist die grenze zwischen dem abschnitt 2 und dem abschnitt 3 geben wir jetzt diesem flügel eine schöne gebogene rasen meister dazu ist es immer praktisch wenn man ein hintergrundbild hat wo der gewünschte verlauf der nasen leister bzw der n leiste bereits ersichtlich ist wir haben so ein grundriss vorbereitet dieses grundriss passt natürlich auch zu diesem flügel haben wir das jetzt in dem wir gehen auf bearbeiten flügel grundriss bild laden liegt darauf silhouette 2 ist der name und grundriss geladen zu machen wir als nächstes hinein und sagen wo der ankerpunkt sein so der ankerpunkt ist ein punkt am flügel grundriss dort wo die erste krippe anfangen so sagen wir ankerpunkt setzen und diese gelbe ankerpunkt der standardmäßig er steht dann können wir jetzt verschieben so machen wir ganz tief hinein tiefer desto besser und setzten den acker punkt hier ein doppelklick zum raus kommen und sagen wir wo ist das hintergrundbild verschieben wieder ganz tief hinein zoomen während eine funktion aktiv ist wie in diesem fall eben hintergrundbild verschieben können sie weiterhin gesamtansicht verschieben und die funktion zum verwenden gehen wir dahin und platzieren wir ein grundriss ganz genau hier der blick wieder zum herauskommen was bleibt sonst jetzt noch zu tun hintergrundbild entsprechend skalieren sodass die seite sich mit dieser liebe hier deckt rechtsklick hintergrundbild scaglia klick darauf schieben wieder zu mann und das bild ist es klar wird vielleicht nicht ganz perfekt machen wir noch ein bisschen genauer so wie wir sehen das ganze ist noch ein bisschen zu tief also sagen wir hier inter grundverschieden noch ein bisschen so jetzt müsste es perfekt passen optisch zwar sind wir schneller genau warum passt das jetzt so perfekt natürlich weil wir wie gesagt das ganze schauen wir mal vorbereitet haben wo hintergrundbild passt zu den abschnitten sowie sind definiert sind das ist etwas was man natürlich im vorfeld dass vögel designs überwiegen muss und schon vorbereiten muss aber ohne dem kommt man ja sowieso nicht aus wie gehen wir jetzt weiter vor hineinzoomen rechte taste modifiziere rippe einmal drauf klicken und jetzt können wir jede einzelne unserer rippen entsprechend schieben indem wir hier draufklicken heraufziehen noch einmal blicken heraufziehen bestätigen das machen wir jetzt für jede rippe je genauer das dort besser natürlich wir machen das jetzt relativ schnell damit wir nicht so viel zeit verlieren so dieser punkt hier passt scho eigentlich ziemlich gut weitere spur verschieben ja das was die punkte hier an den übergängen an den briten die sich an den übergängen zwischen zwei abschnitten befinden die kann und man hier in dieser ansicht nicht verschieben das ist eine bewusste entscheidung wenn sie diese punkte verändern möchten zum beispiel wenn sie sehr bisschen macht hinten schieben möchte oder wenn sie diese repair hier kürzer machen möchten der west der rippe des ersten abschnitts beziehungsweise die erste rippe des zweiten abschnitts dazu gehen sie wieder hier in abschnitts bearbeitungs dialog machen wir zum beispiel hier die pfeilung fünf millimeter mehr ok zurück in die flügel form und wir sehen die lippen haben sich verschoben natürlich nicht nur die rippen sondern gesamter flügel abschnitt ist jetzt nach hinten gerutscht das heißt wir müssen da schon aufpassen mit dieser funktion was wir damit tun das erledigt man aber wie gesagt bereits in der vorbereitungsphase bevor wird die einzelnen rippen angepasst haben warum kann man diese punkte her nicht verschieben weil durch die verschiebung dieser punkte eigentlich die grunddaten beeinflusst werden die wir in unserem abschnitt bearbeitungs dialog schon definiert haben das wäre verheerend deswegen haben wir uns bewusst dagegen entschieden diese punkte hier diese hier beziehungsweise diese da können wie gesagt nur im abschnitt bearbeitungs dialog beeinflusst werden machen wir das jetzt rückgängig und schauen uns das ergebnis an von oben gesehen haben wir jetzt eine schöne runter oder gebogene eigentlich maßen leiste die pro wurde in der version 1.4 gründlich überarbeitet das möchten wir uns als nächstes anschauen dazu gehen wir auf datei profile verwalten und das ist jetzt unser neues fenster mit einigen zusätzlichen funktionalitäten die es in 1.3 noch nicht gegeben hat hier ist unser haupt an sich bereich hier sind ein paar werkzeuge die werden wir uns gleich anschauen und hier ist die liste aller bereits importierter beziehungsweise selbst definierter profile wenn wir auf 1 davon draufklicken wird es hier angezeigt so wie wir das profil dann auch zur verfügung haben im abschnitt bearbeitungs fenster wenn sie eines davon nicht mehr benötigen zum beispiel wir können hier dieses profil auch löschen rechte maustaste profil löschen auswählen da werden sie noch einmal gefragt ob das was wir wirklich von der festplatte gelöscht werden soll diese funktion kann nämlich nicht rückgängig gemacht werden wenn wir jetzt sagen okay ist dieses profil weg machen wir hier jetzt mal abbrechen profilnamen entspricht dem namen hier und hier können wir auch noch die traufhöhe beeinflussen wir können stärker machen wir können uns auch dünner machen was wir es jetzt mal auf 1 wenn wir jetzt ein weiteres profil importieren möchten gehen wir hier auf import hier in der auswahlliste können wir sagen möchten wir alle dateien sehen möchten wir die dateien sehen oder möchten wir die details dateien sehen sagen wir jetzt die dateien interessieren uns und das ist das profil das wir importieren möchten doppelklick dieses vorherige profil wurde modifiziert worden sie speichern nein eigentlich nicht das nächste fest da ist auch neu da gibt es die möglichkeit das zu importierende profil im nasenbereich zusätzlich noch abzurunden wenn wir sagen ja dann werden die ersten die vorderen 25 prozent jetzt in diesem pfad diesen wert kann man auch verändern die vordere 25% des profils werden so zusätzlich abgerundet dass zwischen je zwei existieren im kontrollpunkten noch zwei integrierte punkte automatisch erstellt werden es ist praktisch weil sehr viele profile die sie im internet finden nicht wirklich qualitativ hochwertig sind sehr viele sind ziemlich grob im nasenbereich durch diese funktion können sie diesen umstand begegnen und sie können die nasen abrunden funktion ist sehr praktisch funktion ist auch gut getestet allerdings empfehlen wir trotzdem sehr stark dass sie jedes profil vielleicht zweimal importieren einmal abgeändert einmal nicht abgerundet da können sie überprüfen ob die abrundung tatsächlich gut funktioniert hat war für manche formen könnte es sein dass die integration nicht wirklich das gewünschte ergebnis liefert lassen wir das jetzt eingeschaltet sagen wir okay der profil name wurde außer datei aus gewesen dateinamen können wir lassen so wie er ist und sagen jetzt okay unter vista ist das neue profil jetzt trainern und so schaut das dann auch aus was haben wir hier noch wir können auch ein eigenes profil definieren dazu klicken wir hier auf neu als ausgangspunkt aus anfangs hilfe sind hier schon ein paar kontrollpunkte definiert die definieren ein profil klappe das müsste clubs i lon sein oder etwas ähnliches wie clubs laden wir jetzt mal ein hintergrundbild dazu damit wir wissen was wir tun da wir vorbereitet denn sehr weg 12 23 passen wir jetzt das hintergrundbild genauso an wie wir das bei der schulreform gemacht haben ankerpunkt sätzen sagen wir da direkt an die nase wie soll hintergrundbild so und jetzt brauchen wir nur noch ska wer da einmal klicken ziehen noch einmal klicken und wir sind fertig jetzt kommt die etwas langweilige aufgabe die einzelnen punkte so verschieben da sie zu dem profil passen aber ich mich für schaut da ist unser profil und so weiter hier hinten fehlern und sein park kontrollpunkte also sagen wir rechte maustaste punkt hinzufügen fügen wir ein paar kontrollpunkte hinzu in dieser können wir jetzt auch so verschieben was sie zu dem hintergrund bild passen das hier ist ein typisches profil eines was hinten ziemlich stark gebogen ist jetzt ist aber glaube ich ärger programmiert wenn sie ein echtes profi und macht zeichnen dann werden sie ganz sicher viel mehr zeit hier investieren jetzt wäre das glaube ich übertrieben so profil ist nachgezeichnet wenn wir jetzt sagen speichern werden wir nach dem namen gefragt soll ich 13 war das okay und das neue profil ist da wenn wir ein anderes es fehlen verschwindet und solche entwicklung bild gehen wir wieder zudem da versehen wir was wir hier definiert haben noch einmal betont dass hier passt ist natürlich nicht wirklich das schaut nicht so aus wie das vom herrn seelig vorgegeben wurde der grund dafür ist weil wir uns da nicht genug zeit genommen haben um diese punkte ganz genau anzupassen wenn sie das dann bei sich wachen werden sie sicher ausreichend zeit einplanen dafür gut bestätigen wir jetzt mit ok machen wie wir unseren ersten abschnitt auf 122 31 das ist ein eigens erstelltes profil oder ein importiertes profil in dem fall aber ist das natürlich ein eigens erstelltes passiert das wissen wir auf jeden fall kein profil das in der standard distribution dabei ist deswegen ist das hier extra gekennzeichnet wir können es auswählen und wir sehen das profil ist übernommen ist fertig was können wir jetzt damit tun wir können entweder eine pdf datei erstellen bzw zum drucker direkt schicken oder wir können die flügel elemente exportieren in der xl format das kennt jeder ins kart format dass es ein 3d format sehr interessantes innovatives format welches vom open source programm open skat gelesen werden kann von dort aus können sie auch zb 1 tl datei erstellen die dann wiederum von so gut wie jedem 3d modell erkannt wird was wir hier noch vorgesehen haben ist ein erster schritt in richtung g code export für vier achsen dass sie das wichtig rausbringe für vier achsen cnc draht schneidemaschinen das format das wir zurzeit unterstützen ist heiko w das ist das native format vom programm pc von wo sie beziehen können werden wir gleich sehen in der zukunft werden wir auch nc unterstützen die unterschiede sind nicht so groß wir erwarten dass das bereits in der nächsten version dazu kommen wird schauen wir uns zuerst bei der export beziehungsweise drucken ich schicke meine flügel am liebsten nicht direkt zum drucker sondern erzeuge daraus zuerst eine pdf datei diese kann ich dann in einem pdf betrachters programm acrobat ist das bekannteste aufmachen ich kann mir genau die seiten anschauen ich kann mir jene seiten aussuchen die ich drucken möchte und dann kann ich von dort aus auch drucken das machen wir jetzt auch bei den pdf papier größer stellen wir jetzt auf a 0 1 dann tun wir uns leichter und klicken hier auf druckvorschau das können wir jetzt zu machen sodass hier sind die rippen die zu dem ersten spielabschnitt gehören die rippen die zu dem zweiten flügel abstand gefahren das sind die da tritt der vögel abschnitt sind nur drei rippen die seitlich es besonders interessant da haben wir unsere vorstellungen hier und die informationen wie wir die vögel abschnitte zueinander stellen können so dass wir den flügel einfacher aufbauen können das hier ist auch wichtig diese diese maßstäbe hier sind nützlich um zu überprüfen ob der drucker korrekt eingestellt ist ich drucke meistens dieser seite als erster dann messe ich ab was der drucker hier tatsächlich gemacht hat wenn das was am papier steht nicht dem entspricht was hier eingezeichnet ist nämlich wenn der abstand hier nicht zehn zentimeter ist dann heißt es ich habe an meinem drucker etwas falsch eingestellt meistens geht es nur um die seitenränder was haben wir dann weiter so machen wir ein bisschen heraus grundriss von ersten flügel abschnitt inklusive home messer wie sie passiert sind das hier ist der zweite bauabschnitt da tritt der flügel abschnitt und dann noch einmal natürlich das ganze für die andere seite abschnitt zwei und abschnitt 3 und das ist vorläufig jetzt mal alles was in der pdf datei am ende landen wird hätten wir hier zum beispiel statt amano a4 format gewählt dann während dieser rippen hier unter teils über mehrere a4 blätter wenn sie sich dann alle zusammen ausdrucken und anna aneinanderfügen bekommen sie genau die gesamte pdf ausgabe ist relativ eingeschränkt das einzige was wir hier sehen sind die rippen bzw die aussparungen also alles alle veränderungen die anderen lippen aufgrund von den human und den rippen kämen vorgenommen worden sind hier zu sehen stütz füße zb sind hier nicht eingezeichnet allerdings fenster ein bisschen näher anschauen haben wir hier diesen raster dieser linien sind genau in 1 cm abstand und da können sie beim schneiden bei beliebiger linie entscheiden da schneide ich jetzt mal darum herum so und das hier wird mein stets fuß es ist wichtig den sch'tis fuß immer ganz genau bis zu dieser strich werten linie zu schneiden nämlich dieser wäre hier ist nicht zufällig passiert die ist genau auf der richtigen höhe wenn wir alle rippen so ausschneiden wenn wir füße alle rippen so ausschneiden dass sie bis zur strich werten weniger wagen dann werden auch die höhen korrekt sein wenn wir jetzt noch einmal kurz zurück zu dem grundriss kann hier sehen wir auch diese strich wirtin linien die entsprechend genau der rasterung das heißt sie drücken plan auszudrucken die rippen ausschneiden die füße entlang der hilfslinien und hilfslinien passen genau zu diesen wenigen hier so viel zu dem pdf-format machen wir das weg der xf export hier gibt es ein paar einfache funktionen wir können die rippen umrahmen wir können auch berieten umriss anzeigen lassen dass es nützlich zum beispiel um die decklink mehr stellen die rippen umrisse das sind die ursprünglichen rippen bevor sie beeinflusst wurden durch die beschränkungen oder durch rechte kommen maßen leisten entlasten und solche sachen und diese funktion ist hier neu hinzugekommen unter umständen wenn sie bei flanken am ende einer rippe haben können störende artefakte entstehen wenn sie dieses häkchen hier setzen versucht das programm diese artefakte automatisch zu erkennen und zu entfernen so dass das sollte das irgendwo nicht verringern bei der einen oder der anderen wippe dann wird das nötig sein dieser diesen macht bearbeitungsschritt nochmal neuer zu setzen meistens werden die störenden nebeneffekte der betankung aber erkannt und korrekt entfernt wie schaut unser dxf output aus sodass bereits vorbereitet für sie das hier ist flügel grundriss bitte beachten die v-form wird in dieser ansicht nicht berücksichtigt die abschnitte sind getrennt voneinander eingezeichnet das hier ist die trennlinie das ist genauso wie im pdf format haben wir die einzelnen bauabschnitte hier eingezeichnet da können wir sie einzeln aufbauen und entsprechend zusammenführen als nächstes kommen die rippen hiermit den stütz füßen mit den aussparungen natürlich auch noch die nase über prüfungs schablonen unterhalb von den rippen finden sie die firma die zu diesem abschnitt passen den lippen käme hier positive natürlich den namen dann geht es mit dem abschnitt nummer zwei weiter lippen und abschnitt nummer 33 rappen ein aroma am ende gibt es noch ein paar nützliche hinweise wenn sie da den einen oder den anderen nützlichen hinweis noch kennen diese jungs mittleren möchten sind wir natürlich dankbar darüber wir werden es gerne hier in der wüste mit aufnehmen das war der xf export können sie jetzt bestimmen welche elemente exportiert werden sollen bitte seien sie bei der befragung ein bisschen vorsichtig doch um das stadium ist vielleicht ein bisschen zu vorsichtig ausgedrückt wenn man betankung mit ausgibt sind die dateien stehen relativ groß und können zu etwas längeren bearbeitungszeiten führen nicht beim export sondern dann später beim aufmachen im open scape sollte es irgendwelche schwierigkeiten geben mit dem betankung nehmen sie dieses häkchen einfach hier weg und versorgen sie ist noch hammer bitte wie das dann ausschaut sehen wir hier hier auf der seite ist der inhalt der erzeugten skat datei das ist eine textdatei sie können die beschreibung clinton auf der webseite von openscape hier ist unser zweiter flügel und wie gesagt von hier aus können sie den flügel zuerst die autoren von openscape sagen dazu kombinieren die funktion befindet sich hier auf rändern tschuldigung nicht komplett ihren rändern und nachdem der vögel geändert ist das kann einige zeit in anspruch nehmen klicken sie hier auf stl und sie erhalten die einzelnen flügel elemente im sd format für die weitere bearbeitung was ist noch übrig geblieben das ece export die parameter hier werden die ic benutzer kennen dieses bild hier erklärt welches parlament war es beschreibt und ist angelehnt an das video tutorial von ece welcher sie eben auch auf der ic seite finden können das ist die seite von modellbau debatte daher etappe steht hinter dem programm ic programm ist von hier herunter zu laden und ein video tutorial zu diesem programm finden sie hinter diesem link ob es kann wollten wir uns auch noch anschauen das ist die seite des programms openscape von hier können sie das programm herunterladen und hier finden sie auch die komplette dokumentation in vielen beispielen das programm ist wirklich sehr nett sehr nützlich und bietet auch eine interessante art mit hilfe der parametrierung oder der beschreibung zum teil auch sehr komplexe 3d objekte zu erstellen somit sind wir am ende unseres video tutorials herzlichen dank für ihr interesse am winkel sollte es irgendwelche funktionen geben die sie noch gerne hätten die winkel aber zurzeit noch nicht unterstützt wird es uns freuen wenn wir von ihnen hören würden winkel parierte maßgeblich beeinflusst durch die rückmeldungen die wir von unseren kunden erhalten melden sie sich einfach bei uns sie finden uns in unserem forum sie finden uns hinter unserer e mail adressen bzw auf der facebook seite

4 thoughts on “Wing Helper 1.4 Tutorial (Deutsch)

  1. Wird es später auch mal möglich sein Bootsspanten mit "Wing Helper" herzustellen ?
    Schönes Programm.
    Danke.

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